您可以使用 BricsCAD 熟悉的工具和 3D 工作流程在 BricsCAD® 中快速轻松地创建 3D 模型。 让我们来看看如何在 BricsCAD 中创建 3D 模型,并熟悉一些简单的建模工具和 UCS 应用程式 - 从这个简单的机械组件开始!
如何在 BricsCAD® 中创建 3D 实体
首先,你需要创建对象的配置文件。从参考图中,你可以看到这个物体朝左。
- 通过单击 “查看位置” 小部件中的“左前上”面,将视图更改为 “左前上”,以匹配绘图中模型的视图。
- 要将 UCS 与左面对齐,请单击 “视图” 选项卡,然后单击 “坐标” 按钮打开弹出窗口。
- 单击 UCS 打开用户坐标系对话框。
- 单击左侧将 UCS 与左面对齐。
接下来,让我们用参考图中的所有尺寸创建几条构造线来完成轮廓。
- 单击 “线” 按钮或使用 LINE 命令并选取起点。
- 保持正交模式开启,直接向下拖动光标,然后将值设置为 60。
- 向右拖动光标并将值设置为 60。
现在你已经构造了两条线,你必须使用 OFFSET 命令创建多个偏移量。
- 创建两个偏移量并将距离设置为 20。
- 创建一个 30 的距离。
- 创建一个 5 的距离。
- 创建一个 15 的距离。
- 创建一个距离为 10 的最终偏移量。
现在要创建 3D 轮廓,请使用折线命令。
- 使用折线按钮或输入 PLINE 命令
- 连接所有必要的端点以完成折线剖面图。
- 单击 “关闭” 以关闭多段线。
您现在已经创建了配置文件。接下来,使用光标导航到配置文件并看到出现的 Quad 菜单。
- 将光标悬停在模型上,然后单击 “挤出”。
- 将光标保持在 -Z- 轴方向上,并将距离设置为 60。
- 现在,您已经拉伸了轮廓,不再需要构造线 – 使用 ERASE 命令将其删除。
要在模型前面创建组件,请创建轮廓并使用 EXTRUDE 命令。
- 使用折线 (PLINE) 命令,从绘图的顶部开始,将折线在 X 轴方向上的距离设置为 5。
- 将直线向下拖动到所需点。
- 按住 Shift 按钮,右键单击,然后选择一个垂直点。
- 连接这些端点并关闭折线。
- 选择折线,然后使用 Quad 菜单中的挤出选项将其拉伸。在此示例中,我们输入 13 作为 -Z- 轴方向的拉伸高度。
- 将此组件沿 -Z- 轴方向移动到所需位置。
- 选择组件,单击 Quad 中 "移动”,然后选取此点作为基点。
- 将光标保持在 -Z- 轴方向上,并将距离设置为 37。
正如你在参考图中所看到的,你需要添加一个扁平化的元素。 再做一遍,首先使用折线创建轮廓。
- 创建一条直接向下延伸的折线以连接端点。
- 关闭折线并使用 Quad 中的挤出选项将其挤出,将挤出高度设置为 10。
你可以看到,现在有三个组件必须使用 UNION 命令进行组合。
- 选择组件。
- 从 Quad 的 “模型” 选项卡中选择 “合并”。
- 将视觉样式更改为 “带边缘阴影”;现在您可以看到已将这些组件组合成一个单元。
接下来,我们将在模型顶部创建两个孔。
- 首先,将 UCS 与顶面对齐。
- 确保动态 UCS 已关闭。 如果开启,UCS 将自动与该面对齐。
- 要查看 UCS 命令选项,请单击 “查看” 选项卡,然后单击 “坐标”。
- 选择 3 点 UCS 命令选项。 此选项允许您通过选择三个点来定义新的 UCS。
- 选择原点、+X 轴上的点和 +Y 轴上的点。
现在你有了新的 UCS 了!
接下来,使用 CIRCLE 命令创建孔。
- 选择 “圆心半径” 选项,然后使用绝对坐标 - 在本例中为 (15,15)定义中心点。
- 由于图中圆的直径为 8,因此您创建的圆的半径将为 4。
- 挤出圆圈,直接向下移动,然后将挤出高度设置为 60。
- 在 +X 轴方向上复制挤出的圆圈,将距离设置为 30。
你可以在图中看到它的正面有一个插槽。 要创建它,请将 UCS 对齐在倾斜的面上。
- 要将 UCS 与所选面对齐,请单击 “视图” 选项卡、“坐标” 按钮,然后单击 UCS 表面。
- 按回车键接受 UCS 的方向。
- 接下来,从底线的中点向上画一条线,并将距离设置为 18。
- 该图表示插槽的宽度为 20,因此将直线移动到 10 的距离,即插槽宽度的一半。
现在,您需要将 UCS 更改为其原始配置。
- 单击 “视图” 选项卡中的 “坐标” 按钮,然后在弹出窗口中单击 UCS Previous。 重复此步骤。
现在,UCS 恢复到原始配置。
- 接下来,从槽的端点开始创建一条折线,然后将其直接移到左后角。
- 将折线拖回原始点并关闭折线。
- 现在,挤出这个轮廓并将高度设置为 20。
然后,必须从主实体中减去用于创建槽的圆圈和实体。
- 选择主实体。
- 将鼠标悬停在模型选项卡上。
- 选择 “减去”,然后选择挤出的圆圈和槽并按下 Enter。
- 将视觉格式更改为带有边缘的阴影进行最后的触感,你就有了完整的 3D 模型!
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