BricsCADで3Dモデルをすばやく簡単に作成できます BricsCAD®の使い慣れたツールと3Dワークフローを使用します。 BricsCADで3Dモデルを作成し、簡単なモデリングツールとUCSアプリケーションに慣れる方法を、この簡単なメカニカルコンポーネントから見てみましょう!
BricsCAD®で3Dソリッドを作成する方法
まず、オブジェクトのプロファイルを作成する必要があります。 参考図から、このオブジェクトが左を向いていることがわかります。
- ルックフロム・ウィジェットの 左上面をクリックして、図面のモデルのビューに合わせてビューを左上に変更します。
- UCS を左面に位置合わせするには、[表示]タブをクリックし、[座標]ボタンをクリックしてフライアウトを開きます。
- [UCS]をクリックして、[ユーザ座標系]ダイアログを開きます。
- 左側をクリックして、UCS を左面に位置合わせします。
次に、参照図からすべての寸法を取得して、プロファイルを完成させるためにいくつかの作業補助線を作成しましょう。
- 線分ボタンをクリックするか、LINE[線分]コマンドを使用して始点をピックします。
- 直交モードをオンのまま、カーソルをまっすぐ下にドラッグして、値を 60 に設定します。
- カーソルを右にドラッグし、値を 60 に設定します。
2 つのラインを作成したので、OFFSET コマンドを使用して複数のオフセットを作成する必要があります。
- オフセットを 2 つ作成し、距離を 20 に設定します。
- 距離30で作成します。
- 距離が5の1つを作成します。
- 距離15の1つを作成します。
- 距離が10の最終オフセットを 1 つ作成します。
ここで、3Dプロファイルを作成するには、ポリラインコマンドを使用します。
- ポリライン ボタンを使用するか、PLINE[PLINE]コマンドを入力します
- 必要なすべての端点を接続して、ポリライン プロファイルを完成させます。
- [閉じる]をクリックしてポリラインを閉じます。
これでプロファイルが作成されました。 次に、カーソルでプロファイルに移動し、[クワッド]メニューが表示されることを確認します。
- モデルの上にカーソルを置き、[押し出し]をクリックします。
- カーソルを -Z 軸方向に保ち、距離を60に設定します。
- プロファイルを押し出したので、作業補助線は不要になりました。削除[ERASE]コマンドを使用して作業補助線を削除します。
モデルの前面にコンポーネントを作成するには、プロファイルを作成し、EXTRUDE[押し出し]コマンドを使用します。
- ポリライン(PLINE)コマンドを使用して、図面の上端から開始して、ポリラインの距離を X 軸方向の 5 に設定します。
- 線を目的のポイントまでまっすぐ下にドラッグします。
- Shiftボタンを押して右クリックし、垂直点を選択します。
- これらの端点を接続し、ポリラインを閉じます。
- ポリラインを選択し、[ クワッド] メニューの[押し出し]オプションを使用して押し出します。 この例では、-Z 軸方向の押し出し高さとして13を入力しました。
- このコンポーネントを -Z 軸方向に目的の場所に移動します。
- コンポーネントを選択し、クワッドの[移動]をクリックして、この点を基点として選択します。
- カーソルを -Z 軸方向に保ち、距離を37に設定します。
参考図でわかるように、フラット化された要素を追加する必要があります。 ここでも、ポリラインを使用してプロファイルを作成することから始めます。
- 端点を接続するためにまっすぐ下がるポリラインを作成します。
- ポリラインを閉じ、[四角形]の[押し出し]オプションを使用して押し出し、押し出しの高さを10に設定します。
UNION コマンドを使用して組み合わせる必要がある 3 つのコンポーネントがあることがわかります。
- コンポーネントを選択します。
- クワッドの[モデル]タブから和[UNION]を選択します。
- 表示スタイルを [エッジでシェーディング] に変更します。これで、これらのコンポーネントが 1 つのユニットに結合されたことがわかります。
次に、モデルの上部に2つの穴を作成します。
- まず、UCS を上面に合わせます。
- ダイナミック UCS がオフになっていることを確認します。 オンの場合、UCS は自動的にこの面に位置合わせされます。
- UCS コマンド オプションを表示するには、[表示]タブをクリックし、[座標]をクリックします。
- [3点 UCS]コマンドオプションを選択します。 このオプションでは、3つの点を選択して新しい UCS を定義できます。
- 原点、+X 軸上の点、および +Y 軸上の点を選択します。
これで新しい UCS が完成しました。
次に、CIRCLE[円]コマンドを使用して穴を作成します。
- [円の中心-半径]オプションを選択し、絶対座標(この場合は 15,15 )を使用して中心点を定義します。
- 図の円の直径は8なので、作成する円の半径は4になります。
- 円を押し出してまっすぐ下に置き、押し出しの高さを60に設定します。
- 押し出し円を +X 軸方向にコピーし、距離を30に設定します。
図では、前面にスロットがあることがわかります。 これを作成するには、傾斜面に UCS を位置合わせします。
- 選択した面に UCS を位置合わせするには、[表示]タブの[座標]ボタンをクリックして、UCS 面をクリックします。
- [Enter]を押して、UCS の方向を受け入れます。
- 次に、一番下の線の中点から上向きに線を引き、距離を18に設定します。
- 図はスロットの幅が20であることを示しているので、ラインを10の距離、つまりスロットの幅の半分に移動します。
次に、UCS を元の設定に変更する必要があります。
- [表示]タブの[座標]ボタンをクリックし、フライアウトで[UCS 前]をクリックします。 この手順を繰り返します。
これで、UCS は元の設定に戻ります。
- 次に、スロットの端点からポリラインを作成し、左後隅にまっすぐ進みます。
- ポリラインをドラッグして元のポイントに戻し、ポリラインを閉じます。
- 次に、このプロファイルを押し出し、高さを20に設定します。
次に、スロットの作成に使用した円とソリッドをメインソリッドから差し引く必要があります。
- メインソリッドを選択します。
- モデルタブにカーソルを合わせます。
- [減算]を選択し、押し出された円とスロットを選択してEnterキーを押します。
- 最後の仕上げのために表示スタイルを[エッジでシェーディング]に変更すると、完全な3Dモデルができあがります。
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